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PC로 하던 시절이 있었단다···넥슨컴퓨터박물관, 카트라이더 전시와 레이싱 게임존 선보여

PC로 하던 시절이 있었단다···넥슨컴퓨터박물관, 카트라이더 전시와 레이싱 게임존 선보여



PC로 하던 시절이 있었단다···넥슨컴퓨터박물관, 카트라이더 전시와 레이싱 게임존 선보여


PC로 하던 시절이 있었단다···넥슨컴퓨터박물관, 카트라이더 전시와 레이싱 게임존 선보여



넥슨(대표 이정헌)은 넥슨컴퓨터박물관에서 ‘크레이지레이싱 카트라이더’의 역사를 축약하는 전시를 마련했다고 밝혔다.
올해 6월 넥슨컴퓨터박물관은 넥슨의 개발 역사 아카이브 프로젝트인 ‘네포지토리(NEpository)’에 ‘크레이지레이싱 카트라이더’의 데이터를 업데이트한 바 있다. 여기에 이어 박물관은 카트라이더 IP를 본격적으로 활용한 두 번째 전시를 오픈했다.

‘크레이지레이싱 카트라이더’는 2004년에 정식으로 서비스를 시작한 이후로 국내 누적 이용자 수만 3,300만 명에 이르는 대중적인 게임으로 사랑받아왔다. 이번 전시에서는 미디어 디스플레이를 통해 ‘크레이지레이싱 카트라이더’가 거쳐온 19년간의 여정을 간략하게 소개한다. 관람객이 기억하는 트랙의 이미지를 손으로 그리면 AI가 분석 …



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