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10살 된 하스스톤, 침체된 e스포츠·봇 문제 언급

10살 된 하스스톤, 침체된 e스포츠·봇 문제 언급



10살 된 하스스톤, 침체된 e스포츠·봇 문제 언급


10살 된 하스스톤, 침체된 e스포츠·봇 문제 언급



▲ 하스스톤 10주년 기념 확장팩 ‘위즈뱅의 장난감 공방’ 대표 이미지 (사진제공: 블리자드)

하스스톤은 지난 2014년 3월 11일 출시되어 올해로 10주년을 맞이한다. 여타 카드게임과 비교해 어렵지 않은 게임성과 워크래프트 캐릭터 기반 IP로 큰 인기를 얻었으며, 한국에서도 수많은 인터넷 방송인과 프로게이머가 생겨나며 사랑 받았다.

지난 8일 진행된 화상 인터뷰에선 하스스톤 네이선 라이언스 스미스 총괄 디렉터(Nathan Lyons-Smith, 이하 네이선 총괄 디렉터)와 코라 조르지우 수석 디자이너(Cora Georgiou, 이하 코라 수석 디자이너)가 참석해 10주년 소회를 밝혔다. 이때 하스스톤 현황, 디자인 철학, 향후 e스포츠 계획 등도 함께 …



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