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[컴앤스톡]더블유게임즈, 막힌 성장성 뚫을 동력 있나

[컴앤스톡]더블유게임즈, 막힌 성장성 뚫을 동력 있나



[컴앤스톡]더블유게임즈, 막힌 성장성 뚫을 동력 있나


[컴앤스톡]더블유게임즈, 막힌 성장성 뚫을 동력 있나



더블유게임즈가 주력 소셜카지노 사업의 성장 둔화로 2020년 이후 전체 매출이 하향세다. 올해는 신작 게임 출시 및 신규 사업과 인수합병(M&A) 추진을 통해 성장동력을 확보한단 계획이다.

14일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 더블유게임즈의 연간 매출은 2020년(6578억원) 창사 이래 최대를 기록한 이후 역성장하고 있다. 2021년 6241억원, 2022년 6173억원에 이어 지난해엔 5823억원을 기록했다. 지난해 영업이익은 마케팅 효율화에 힘입어 전년 대비 36% 늘어난 2133억원을 기록해 실속은 챙겼단 평가다.

더블유게임즈의 매출 감소는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 팬데믹으로 빠르게 성장했던 소셜카지노 시장이 성숙기에 접어들며 성장이 주춤한 것이 원인으로 지목된다. 2023년 …



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